Deep Silver FISHLABS ist ein in Hamburg ansässiger Entwickler und Publisher von hochwertigen Videospielen für mobile und stationäre Plattformen. Seit Dezember 2013 gehört das Studio zur Koch Media Gruppe, einem weltweit führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainmentprodukten wie Software, Games und Filmen. Das 90-köpfige, internationale Team von Deep Silver FISHLABS entwickelt seit über 13 Jahren erfolgreiche und gefeierte Videospiele. Das preisgekrönte Portfolio des Studios beinhaltet sowohl eigene Marken wie Galaxy on Fire 3 - Manticore und Dead Island Survivors als auch Publishingtitel wie Warp Shift und Jumping Joe. Deep Silver FISHLABS‘ Weltraumactionshooter Galaxy on Fire - Manticore RISING für das Apple TV erhielt 2015 den Deutschen Entwicklerpreis für die „Beste Technische Leistung“. Zwei Jahre später bekam Galaxy on Fire 3 - Manticore vom iTunes-Editorialteam die begehrte „Editors‘ Choice“-Auszeichnung.

Jede anspruchsvolle Mission braucht exzellente Profis. Leute wie Dich!
Nimm die Herausforderung an als:

Senior 3D Artist (m/w)

Your Crew

Als Teil eines kleinen Art Teams arbeitest Du in einem positiven und produktiven Umfeld an State-of-the-Art 3D Sci-Fi-Games. Durch die enge Zusammenarbeit und gegenseitiges Feedback kannst Du dich sowohl fachlich als auch persönlich gemeinsam mit dem Team weiterentwickeln.

Dank der Unterstützung unseres erstklassigen Engine Teams und durch die Gestaltung hochwertiger und detaillierter Art Assets konnten wir mit "Galaxy On Fire - Manticore Rising" einen der ersten Titel überhaupt auf dem neuen Apple TV veröffentlichen. Damit haben wir nun auch vor einem weltweiten Publikum unsere Innovationskraft und unser technisches Know-How demonstrieren.

Wir alle bei Deep Silver FISHLABS haben ein Ziel: grafisch und inhaltlich großartige Game-Erlebnisse für mobile Geräte erschaffen. Und das in einem entspannten Umfeld in dem jeder die Zeit hat, von anderen zu lernen und sich als wichtiges Mitglied in die Entwicklung unserer neuen State-of-the-Art Titel einzubringen.

Mission Briefing

Du wirst "Next-Gen" Assets wie Props, Vehicles oder Weapons erstellen sowie Texturen verschiedener Stilrichtungen - von realisitisch bis stilisiert. Darüber hinaus übernimmst Du die grafische Ausgestaltung von Spielumgebungen. Uns ist außerdem die enge und kreative Zusammenarbeit mit Concept Art, Tech und Game Design bei dieser Position sehr wichtig.

Skillset

  • Mehrjährige Praxiserfahrung als 3D Artist in der Spieleindustrie mit mindestens zwei veröffentlichten Produktionen
  • Fähigkeit, sich in einen bestehenden Stil einzufügen und ihn weiterzuführen
  • Selbständige, pro-aktive Arbeitsweise und hohe Eigenmotivation
  • Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Ausgeprägte Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
  • Ein hohes Maß an Kreativität
  • Software
    • 3DStudio Max
    • Substance Suite
    • ZBrush
    • Photoshop
    • Unreal 4

 

Bitte stelle uns Dein Portfolio zur Verfügung.

Bitte beachte, dass wir nur digitale Arbeitsproben (z.B. Webseiten, Blogs und/oder PDFs) akzeptieren - physische Medien werden nicht berücksichtigt.

  •  Zeige deine eigenen Arbeitsleitungen und Verantwortungsbereiche an den vorliegenden Arbeitsproben klar und nachvollziehbar auf.
  • Bereite dich darauf vor, dass ein Art Test gefordert werden kann.

 

Mission Support

  • Gesundheit! Frisches Obst, kostenlose Getränke und Sonderkonditionen im Fitnessstudio
  • Machen! Eigenverantwortung, Freiheit und kurze Entscheidungswege
  • Die Einheit! Offene, familiäre Atmosphäre und immer ein offenes Ohr
  • Schon da! Sehr zentral gelegenes, helles und modernes Office in dem Du kreativ und professionell arbeiten und ganz nebenbei auch spielen kannst
  • Und sonst so? Hier erfährst Du mehr über Deinen neuen beruflichen Heimathafen!